透视
透视这项功能允许用户走出 VR 世界看到现实生活中的东西。它使用 HMD 摄像头和图像处理算法来捕捉和接近用户在直接透过 HMD 显示屏时看到的东西。这最终实现了现实世界和虚拟场景的融合,创造出一个混合现实的场景。
要求
- SDK 版本: 2.3.0 及以上
配置设置
完成入门指南。如果已完成,请跳过此步骤。
在主摄像机中,选择
CenterEyeAnchor
。选择
Inspector -> Camera
。设置
Clear Flags
为 Solid Color,HDR
为 Off。设置
Background
为 RGBA (0000) / Hexadecimal 000000。在项目中设置透视开关
YVRManager.instance.hmdManager.SetPassthrough(true);
。