创建第一个应用程序
本指南会协助你在 Unity 中建立你的第一个 VR 应用。在最后,你将拥有一个可安装在玩出梦想设备上的 VR 应用安装文件 (.apk)。
执行以下步骤以此创建一个简单的 VR 场景和一个 Android .apk 文件:
从菜单中,进入
File, 点击New Scene创建一个全新的空场景。从菜单中,进入
File,点击Save As保存刚刚创建的场景。选择保存路径并输入这个空场景的名称 (如:YVRDemo)。进入
Project栏,展开Packages > YVR Core > Prefabs文件夹,将YVRCameraRig预制件拖入 Hierarchy 面板。确保 Hierarchy 面板中YVRCameraRig游戏对象Position和Rotation的属性是 (0, 0, 0)。
在 Hierarchy 窗口中,右击
Main Camera游戏对象,点击Delete。右击 Hierarchy 面板里的空白区,选择
3D Object > Cube创建一个立方体的的游戏对象。确保Cube游戏对象的Position属性是(0, 0, 10)。现在的 Hierarchy 面板应该看起来像如下:
从菜单中,进入
File > Build Settings,并在窗口中点击Add Open Scenes按钮,以此确保这个场景将被编译到输出文件.apk文件中。在
Build Settings窗口中,点击Build按钮,选在输出路径并在弹出窗口中输入.apk文件名称。
如果一切成功,在指定的输出路径中应该有一个指定名称的 .apk 文件。
下一个指南是启用设备用于开发和测试,这会说明在玩出梦想设备上如何安装输出的 .apk 文件。