创建第一个应用程序
本指南会协助你在 Unity 中建立你的第一个 VR 应用。在最后,你将拥有一个可安装在玩出梦想设备上的 VR 应用安装文件 (.apk
)。
执行以下步骤以此创建一个简单的 VR 场景和一个 Android .apk
文件:
从菜单中,进入
File
, 点击New Scene
创建一个全新的空场景。从菜单中,进入
File
,点击Save As
保存刚刚创建的场景。选择保存路径并输入这个空场景的名称 (如:YVRDemo)。进入
Project
栏,展开Packages > YVR Core > Prefabs
文件夹,将YVRCameraRig
预制件拖入 Hierarchy 面板。确保 Hierarchy 面板中YVRCameraRig
游戏对象Position
和Rotation
的属性是 (0, 0, 0)。在 Hierarchy 窗口中,右击
Main Camera
游戏对象,点击Delete
。右击 Hierarchy 面板里的空白区,选择
3D Object > Cube
创建一个立方体的的游戏对象。确保Cube
游戏对象的Position
属性是(0, 0, 10)。现在的 Hierarchy 面板应该看起来像如下:从菜单中,进入
File > Build Settings
,并在窗口中点击Add Open Scenes
按钮,以此确保这个场景将被编译到输出文件.apk
文件中。在
Build Settings
窗口中,点击Build
按钮,选在输出路径并在弹出窗口中输入.apk
文件名称。
如果一切成功,在指定的输出路径中应该有一个指定名称的 .apk
文件。
下一个指南是启用设备用于开发和测试,这会说明在玩出梦想设备上如何安装输出的 .apk
文件。