在 Unity 中开发玩出梦想应用
玩出梦想为 Unity 提供 SDK 开发。在使用玩出梦想 Unity SDK 时,你可以轻松地为玩出梦想设备构建沉浸式 VR 体验。
整体的用户手册分为以下几个主要部分:
- 入门(XR):。在 Unity 中使用 XR Origin 开发一款玩出梦想应用的起点,如果你对玩出梦想 Unity SDK 或 Unity 不太熟悉,建议请先阅读这一段。
- 软件包:可作为所有包的介绍,如 Core,Platform。SDK 集成包通过 Packages 管理,所有功能都在包内定义和封装。
Note
原 入门 部分已被归档至存档部分,不建议直接使用 YVRCameraRig
用于开发,因为它已过时且对不同的 XR 平台兼容性较低。但它仍然有效,如果你使用的是旧版本的玩出梦想 SDK,可以参考它。
功能支持
功能 | 多视图立体渲染 | 合成层 | 启动画面 | 固定注视点渲染 | 手势追踪 | 应用空间扭曲 |
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Vulkan | √ | × | × | × | √ | √ |
OpenGLES | √ | √ | × | √ | √ | × |
版本兼容
设备型号 | 系统版本 | SDK 版本 |
---|---|---|
YVR 1 | 1.2.5 | 2.3.1 |
YVR 2 | 1.2.7 | 2.8.0 |
玩出梦想 MR | 3.0.1 | 3.0.0 |