Advanced Features
这部分是对开发人员的具体要求或优化的高级功能的介绍。
到目前为止,高级功能包括:
- HMD/手柄模拟器:允许你在 Unity 编辑器模式下使用键盘和鼠标来模拟 HMD/手柄的行为的工具。
- 固定注视点渲染:一个降低渲染纹理边缘分辨率的功能,以节省 GPU 负载。
- 多视图立体渲染:一个支持同时向双眼层渲染内容的功能。
- 应用空间扭曲:应用以实际显示刷新率的一半进行渲染。
- Spatial Audio: 允许将外部音源添加到项目中。
- 系统启动画面:引入该功能是为了缩短初始化时间,并支持添加图像作为应用程序的启动画面。
- 系统键盘:许开发人员轻松将系统键盘纳入应用程序。
- 焦点感知:将系统用户界面作为场景顶部的叠加显示。
- 屏幕刷新率:它会影响向用户显示的图像质量。
- 合成层:可以用来展示场景中的焦点对象。
- 超采样与锐化:可以提高图像质量。