DebugScene.Raycasting 位于 in YVR/Scenes/Raycasting.scene 另请参见: YVRInputModule YVRRaycastLaserBeam Raycasting 场景用于说明如何在使用 VR 手柄时与 UGUI 和物理碰撞器进行交互。 当射线击中目标物体时,光标(默认情况下用球体表示)将位于射线与物体相交的位置。 放在场景中的立方体被用来调试物理学的射线投影功能。 三个不同的 UI 元素,按钮 / 滑块 / 卷轴,放置在场景中,用于调试 UI 的光线投射功能。