Unity 常见问题
我们收集了开发者经常提出的问题,并在下面提供了答案供大家参考。
在点击游戏图标后,为什么总是进入玩出梦想影院应用?
- 请通过
YVR > Tools > VR mode
选择 VR 模式。如没被选择,应用会被视为一个 2D 应用。 - VR 模式将被添加至清单中 com.yvr.application.mode 的元数据。安卓清单文件中需包含
在调用 GetViewerEntitled 函数时, 返回值总是 msg.data.isEntitled=false。
账号还未被授权。请联系我们的团队获得进一步的协助。
账号已被授权,但程序仍然无法正常运行,我该怎么办?
请检查平台是否已经初始化。在项目开始前,平台需要进行初始化设置。更多详情,请参考我们的 Platform 文档。
我应该在哪分享我的 .apk 文件?
请在开发者平台上注册一个开发者账号,然后在平台中心里上传 .apk 文件。
我想使用 Action-based XR Rig 和 XR Interaction Toolkit,YVRManager 是必须在工程里使用吗?
如果您不使用 YVRManager 检查或设置玩出梦想设备的相关信息(如:分辨率和 CPU 等级),YVRManager 则不需要在工程里使用。
我应该如何检索设备信息?
设备信息只在企业服务中允许被访问,请联系我们了解更多信息。
如何设置 3dof?
玩出梦想商店不允许仅启用 3dof 的游戏。我们支持仅启用 6dof 或同时启用 3dof 和 6dof 的游戏。需要在 AndroidManifest.xml
中的 application
标签中添加以下元数据:
//supports 3dof and 6dof:
<uses-feature android:name="android.hardware.vr.headtracking" android:version="1" android:required="false" />
//only supports 6dof:
<uses-feature android:name="android.hardware.vr.headtracking" android:version="1" android:required="true" />